WAP手机版 RSS订阅 加入收藏  设为首页
银河网
当前位置:首页 > 银河网

银河网:游戏开发的新理念

时间:2020/11/13 8:46:07  作者:  来源:  浏览:0  评论:0
内容摘要:2011年6月18日至21日,首届世锦赛是对第一场比赛的考验。来自4个组别(北美、欧洲、菲律宾及新加坡)的8支队伍角逐冠军,冠军奖金仅5万美元。早期的S系列更像是一个“游戏展览”。玩家自己运营的游戏是他们最好的宣传作品,他们甚至可以与粉丝“零距离”接触。“他们就坐在我们后面。当我们玩的时候,人们可以移动我们的椅子,触摸...
2011年6月18日至21日,首届世锦赛是对第一场比赛的考验。来自4个组别(北美、欧洲、菲律宾及新加坡)的8支队伍角逐冠军,冠军奖金仅5万美元。

早期的S系列更像是一个“游戏展览”。玩家自己运营的游戏是他们最好的宣传作品,他们甚至可以与粉丝“零距离”接触。“他们就坐在我们后面。当我们玩的时候,人们可以移动我们的椅子,触摸我们的头发。”前TSM团队支持球员朱谦(ID: Xpecial)回忆了这一幕。

对于当时的团队和玩家来说,这并没有降低他们当时的兴奋感,因为“终于有一款能够承载所有人对这款游戏的热爱的独立游戏了。”前FNC队员马丁内斯(ID: xPeke)表示,游戏的大小与奖金的多少无关。“我们参加比赛只是因为我们热爱这项运动。我觉得第一季比其他的都好。是一切的开始。”

2011年S1吸引了很多玩家到线下观看比赛,体育场座无虚席,超过160万观众在线观看比赛。通过这种尝试,Riot Games看到了游戏开发的新理念。当FNC在欧洲庆祝冠军的时候,很少有人知道英雄联盟在中国的游戏,中国球队错过了第一场S比赛。

相关评论
本站所有站内信息仅供娱乐参考,不作任何商业用途,不以营利为目的,专注分享快乐,欢迎收藏本站!
所有信息均来自:百度一下 (真钱炸金花)
苏icp备12021253号-1